CORSI Dm66/23

FORMAZIONE DEL ​PERSONALE DOCENTE

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CONTENUTI DEI CORSI

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L’AI nel ​l'Insegnamento ​delle lingue

Modulo 1: Introduzione all'Intelligenza Artificiale Generativa

- 1. Cos'è l'Intelligenza Artificiale?

- 2. Chat GPT e Altri Modelli di IA

- 3. Applicazioni di IA nell'Insegnamento delle Lingue

- 4. Esempi di applicazioni nell'integrazione di IA nelle lezioni di lingua.


Modulo 2: Implementazione Pratica di Strumenti di IA

- 1. Creazione di Lezioni Interattive

- 2. Come utilizzare IA per migliorare l'interazione studente-insegnante.

- 3. Strumenti e tecniche per sviluppare materiali didattici basati su IA.

- 4. Esercitazioni pratiche e progettazione di Attività con IA

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Creazione di ​Materiale Didattico ​Accessibile

Modulo 1: Introduzione alla Creazione di Materiale Didattico Accessibil

- 1. Principi di Accessibilità nei materiali didattici.

- 2. Strumenti Online per la Creazione di Contenuti Accessibili.

- 3. Tecniche di Progettazione Inclusiva.

- 4. Esempi di materiali didattici creati per garantire l'accessibilità.


Modulo 2: Implementazione Pratica di Contenuti Accessibili

- 1. Creazione di Risorse Digitali Accessibili.

- 2. Tecniche per creare testi, video, e grafici accessibili.

- 3. Laboratorio Pratico: Creazione di Contenuti Accessibili.

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L’AI nel disegno ​di corsi di ​formazione

Modulo 1: Fondamenti della Progettazione di Corsi con Intelligenza ​Artificiale

- Introduzione alla Progettazione Didattica con AI.

- Analisi delle Esigenze degli Studenti.

- Personalizzazione dei Contenuti Didattici.

- Studio di Caso: Esempi di Corsi Progettati con AI.


Modulo 2: Implementazione Pratica della Progettazione con AI

- Creazione di Moduli Didattici Personalizzati

- Ottimizzazione della Didattica con AI

- Laboratorio Pratico: Progettazione di Corsi con AI.

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Riflessioni e ​Tecniche per ​Docenti

Modulo 1: Riflessioni sull'Insegnamento delle Lingue

- 1. Innovazione e Sfide nell'Insegnamento delle Lingue.

- 2. Tecniche Didattiche Efficaci.

- 3. Condivisione di Esperienze e Buone Pratiche.

- 4. Workshop Interattivo: Innovazione Didattica.


Modulo 2: Applicazione delle Tecniche Didattiche

- 1. Laboratorio Pratico: Sviluppo di Nuove Attività Didattiche.

- 2. Valutazione e Adattamento delle Tecniche Didattiche.

- 3. Presentazione dei progetti sviluppati durante il corso.

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Modulo 1: Introduzione alla Gamification nell'Insegnamento delle Lingue

- 1. Concetti Fondamentali della Gamification.

- 2. Progettazione e sviluppo di escape room educative.

- 3. Esempi pratici di gamification e escape room.


Modulo 2: Implementazione Pratica di Gamification ed Escape Room

- 1. Sviluppo di attività che utilizzano elementi di gamification.

- 2. Tecniche per progettare e implementare escape room.

- 3. Esercitazioni sulla creazione di attività gamificate e escape room.

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Le Canzoni: Testi ​Multiformato ​"Intelligenti"

Modulo 1: Utilizzo delle Canzoni come Strumento Didattico

1. Importanza delle Canzoni nell'Insegnamento delle Lingue

2. Creazione di Attività Interattive con Tecnologie Digitali

3. Integrare le Canzoni in Lezioni Multiformato


Modulo 2: Applicazione Pratica delle Canzoni Multiformato

1. Laboratorio Pratico: Sviluppo di Risorse Didattiche con Canzoni

2. Valutazione dell'Impatto delle Canzoni nel Processo di Apprendimento

3. Studio di Caso: Esempi di Successo nell'Utilizzo delle Canzoni.

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Sviluppo del ​Pensiero Critico ​e AI

Modulo 1: Fondamenti delle Neuroscienze Applicate all'Insegnamento ​delle Lingue

- 1. Introduzione alle Neuroscienze Cognitive.

- 2. Neuroscienze e Sviluppo del Pensiero Critico.

- 3. Strategie Didattiche per Stimolare il Pensiero Critico.


Modulo 2: Applicazione Pratica delle Neuroscienze nell'Insegnamento

- 1. Laboratorio Pratico: Attività per Sviluppare il Pensiero Critico.

- 2. Valutazione dell'Apprendimento Basato su Neuroscienze.

- 3. Studio di Caso: Esempi di Successo nell'Utilizzo delle Neuroscienze

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Rendere ​Visibile il ​Pensiero

Modulo 1: Tecniche per Rendere Visibile il Pensiero degli Studenti

- 1. Introduzione alle Tecniche di Visualizzazione del Pensiero

- 2. Strategie per Visualizzare i Processi Cognitivi

- 3. Utilizzo di Strumenti Digitali per la Visualizzazione.


Modulo 2: Implementazione Pratica delle Tecniche di Visualizzazione

- 1. Laboratorio Pratico: Creazione di Materiali Didattici Visuali.

- 2. Valutazione dell'Impatto delle Tecniche di Visualizzazione.

- 3. Studio di Caso: Esempi di Successo nell'Utilizzo della Visualizzazione ​del Pensiero.

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